Zum Hauptinhalt springen

Kann ich auf einem Android-Handy programmieren und wie praktisch ist es?

Android – eines der beliebtesten Betriebssysteme für Smartphones und Tablets. In den letzten Jahren hat die Zahl der Android-Nutzer um ein Vielfaches zugenommen, was App-Entwicklern neue Möglichkeiten eröffnet hat. Wenn Sie lernen möchten, wie man auf Android programmiert, haben Sie den richtigen Artikel geöffnet.

Es sollte angemerkt werden, dass es wünschenswert ist, die Grundlagen der Java-Sprache für die Android-Programmierung zu kennen. Aber selbst wenn Sie keine Programmierkenntnisse haben, können Sie die Grundlagen der Android-Entwicklung lernen, indem Sie unserer Schritt-für-Schritt-Anleitung folgen.

In diesem Artikel bieten wir Ihnen Schritt-für-Schritt-Anleitungen, die Ihnen helfen, ein Anfänger Android-Entwickler zu werden:

1. Installieren von Android Studio: Android Studio ist eine integrierte Entwicklungsumgebung (IDE), die alle notwendigen Werkzeuge und Funktionen zum Erstellen von Android-Anwendungen bereitstellt. Downloaden und installieren Sie Android Studio von der offiziellen Website.

2. Erstellen eines neuen Projekts: In Android Studio können Sie ein neues Projekt erstellen, indem Sie eine der integrierten App-Vorlagen auswählen oder ein Projekt von Grund auf neu erstellen. Geben Sie einen Namen für Ihr Projekt ein und wählen Sie die Zielversion der Android-API aus.

Warum wählen Sie Android für die Programmierung

Eine große Anzahl von Benutzern: Einer der Hauptgründe, warum sich Entwickler für Android entscheiden, ist seine riesige Nutzerbasis. Jedes Jahr nimmt die Anzahl der Android-Nutzer zu, was einen riesigen Markt für potenzielle Apps schafft. Die Entwicklung von Android-Apps ermöglicht es Ihnen, ein breites Publikum zu erreichen und die maximale Reichweite der Nutzer zu erreichen.

Einfache Entwicklung: Android bietet eine leistungsstarke Reihe von Entwicklungstools wie Android Studio, die den Prozess der Anwendungserstellung erheblich vereinfachen. Um mit der Programmierung unter Android zu beginnen, benötigen Sie nur grundlegende Kenntnisse über Java oder Kotlin, was es für angehende Entwickler verfügbar macht.

Große Auswahl an Werkzeugen und Ressourcen: Es gibt viele nützliche Ressourcen, Foren und Communities, in denen Sie Hilfe und Tipps für die Entwicklung unter Android erhalten können. Android bietet auch Bibliotheken und Tools an, mit denen Entwickler den Entwicklungsprozess beschleunigen und die Qualität ihrer Apps verbessern können.

Monetarisierungsmöglichkeiten: Die Entwicklung von Android-Apps bietet eine Vielzahl von Möglichkeiten zur Monetarisierung. Sie können mit Ihren Apps durch verschiedene Monetarisierungsmodelle wie Werbung, In-App-Käufe und Abonnements verdienen. Dies macht Android zu einer attraktiven Wahl für Entwickler, die Einnahmen aus ihren Projekten erzielen möchten.

Ständige Entwicklung: Android wird ständig weiterentwickelt und aktualisiert, was bedeutet, dass Sie immer Zugriff auf neue Funktionen und Entwicklungsmöglichkeiten haben. Dies bedeutet auch, dass Android aktuell und gefragt bleibt und Ihnen die Möglichkeit bietet, innovative und wettbewerbsfähige Apps zu entwickeln.

Natürlich gibt es auch andere Plattformen für die mobile Entwicklung, aber Android bietet viele Vorteile und Funktionen, die es zu einer besseren Wahl für angehende Programmierer machen. Wenn Sie mit der Programmierung auf mobilen Geräten beginnen möchten, ist die Auswahl von Android ein guter Weg, um mit der Entwicklung von Apps zu beginnen.

So starten Sie die Programmierung auf Android

Die Programmierung für Android-Mobilgeräte mag auf den ersten Blick schwierig erscheinen, aber mit dem richtigen Ansatz und der Hartnäckigkeit können Sie ein erfolgreicher Android-Entwickler werden. In diesem Handbuch betrachten wir die grundlegenden Schritte, die erforderlich sind, um mit der Android-Programmierung zu beginnen.

Schritt 1: Lernen Sie die Grundlagen von Java

Bevor Sie mit der Android-Programmierung beginnen, müssen Sie die Programmiersprache Java beherrschen. Beginnen Sie damit, die grundlegenden Konzepte einer bestimmten Sprache wie Variablen, bedingte Operatoren, Schleifen und Funktionen zu lernen. Wenn Sie die Grundlagen von Java verstehen, können Sie die Entwicklung von Android-Apps leichter meistern.

Schritt 2: Installieren Sie Android Studio

Android Studio ist eine integrierte Entwicklungsumgebung (IDE), die speziell für die Entwicklung von Android-Anwendungen entwickelt wurde. Installieren Sie Android Studio von der offiziellen Android-Entwicklerseite und führen Sie die erforderlichen Einstellungen durch, um loszulegen.

Schritt 3: Erstellen Sie Ihr erstes Projekt

Erstellen Sie nach der Installation von Android Studio Ihr erstes Projekt. Wählen Sie eine leere Vorlage aus und geben Sie den Projektnamen, das Anwendungspaket und die Mindestversion von Android an. Android Studio erstellt automatisch die Projektdateien und -struktur, mit denen Sie während des Entwicklungsprozesses arbeiten.

Schritt 4: Lernen Sie die Grundlagen der Android-App-Entwicklung kennen

Machen Sie sich mit den Kernkomponenten von Android vertraut, z. B. Aktivitäten, Layouts, Dienste und Datenbanken. Erfahren Sie, wie Sie mit der Benutzeroberfläche arbeiten, einschließlich XML-Markup und Ereignisbehandlung. Lernen Sie den Anwendungslebenszyklus und den Aktivitätsverwaltungsmechanismus kennen.

Schritt 5: Programmieren Sie Ihre erste Android-App

Beginnen Sie mit dem Schreiben Ihrer ersten Android-App mit Android Studio. Versuchen Sie, eine einfache Anwendung mit mehreren Bildschirmen, Schaltflächen und Textfeldern zu erstellen. Erfahren Sie auch, wie Sie mit den verschiedenen Elementen der Benutzeroberfläche arbeiten und wie Sie mit ihnen interagieren können.

Schritt 6: Testen und Debuggen

Nachdem Ihre App fertig ist, sollten Sie sie auf verschiedenen Geräten und Emulatoren testen. Verfolgen und korrigieren Sie Fehler mithilfe der Debugging-Funktionalität von Android Studio. Gründliches Testen und Debuggen sind wichtige Entwicklungsschritte, um eine stabile und zuverlässige Anwendung zu erstellen.

Es kann schwierig sein, mit der Android-Programmierung zu beginnen, aber mit der ständigen Praxis und dem Erlernen neuer Technologien können Sie ein erfahrener Android-Entwickler werden. Befolgen Sie diese Schritte, haben Sie keine Angst zu experimentieren und geben Sie bei den ersten Fehlern nicht auf. Erfolg kommt mit Erfahrung!

Installieren und Konfigurieren von Android Studio

Schritt 1: Laden Sie Android Studio von der offiziellen Entwicklerseite herunter. Sie werden aufgefordert, die richtige Version für Ihr Betriebssystem (Windows, macOS oder Linux) auszuwählen.

Schritt 2: Führen Sie die heruntergeladene Installationsdatei aus und folgen Sie den Installationsanweisungen. Sie können die Standardinstallationseinstellungen auswählen oder sie nach Belieben anpassen. Das Installationsprogramm lädt alle erforderlichen Komponenten und Abhängigkeiten herunter und installiert sie.

Schritt 3: Starten Sie nach Abschluss der Installation Android Studio. Sie werden aufgefordert, die Einstellungen aus einer früheren Version zu importieren oder eine neue Konfiguration zu erstellen. Wählen Sie die entsprechende Option aus und fahren Sie fort.

Schritt 4: Android Studio lädt beim ersten Start Komponenten und Updates herunter. Dies kann abhängig von der Geschwindigkeit Ihrer Internetverbindung einige Zeit dauern.

Schritt 5: Nachdem der Download von Android Studio abgeschlossen ist, wird ein Begrüßungsfenster angezeigt. Hier können Sie ein neues Projekt starten, ein vorhandenes Projekt öffnen oder andere Aktionen ausführen.

Schritt 6: Bevor Sie mit der Entwicklung beginnen, müssen Sie möglicherweise einige zusätzliche Einstellungen konfigurieren. Sie können beispielsweise den Pfad zum Android-SDK anpassen, Gerätemulatoren anpassen oder zusätzliche Plugins und Erweiterungen hinzufügen.

Nützliche RessourcenDer Link
Offizielle Android Studio-Websitehttps://developer.android.com/studio
Android Studio-Dokumentationhttps://developer.android.com/studio/intro
Offizielle Android-Dokumentationhttps://developer.android.com/docs

Die Installation und Konfiguration von Android Studio ist der erste Schritt zum Erstellen von Android-Apps. Danach sind Sie bereit, mit der Entwicklung auf Android zu beginnen.

Grundlagen der Programmiersprache Java

Java ist eine objektorientierte Programmiersprache. Dies bedeutet, dass ein Java-Programm aus Klassen, Objekten und Methoden besteht. Klassen sind die Hauptbausteine des Programms. Objekte sind Instanzen von Klassen, sie repräsentieren einzelne Objekte, die ihre eigenen Eigenschaften und Methoden haben können. Methoden sind Funktionen, die bestimmte Aktionen ausführen.

Java verwendet strikte Typisierung, was bedeutet, dass jede Variable und Funktion mit ihrem Typ deklariert werden muss. Zu den unterstützten Datentypen gehören Ganzzahlen, Gleitkommazahlen, Zeichen, Strings, Boolesche Werte und andere.

Java unterstützt auch die Vererbung, sodass Sie eine Klassenhierarchie erstellen können. Durch Vererbung können Sie Code erneut verwenden und polymorphe Objekte erstellen. Klassen können Eigenschaften und Methoden von anderen Klassen erben, ihre eigene einzigartige Funktionalität hinzufügen und das Verhalten von geerbten Methoden ändern oder überschreiben.

Die Java-Syntax ähnelt der C- und C++ - Syntax, jedoch mit einigen Unterschieden. Java hat eine strikte Regel, wenn Anweisungen mit einem Semikolon beendet werden, und alle Variablennamen müssen vor der Verwendung deklariert werden. Java bietet auch einen Speicherverwaltungsmechanismus mit Garbage Collection, der ungenutzten Speicher automatisch freigibt.

Als angehender Android-Entwickler ist es wichtig, mit den Grundlagen der Java-Sprache vertraut zu sein. In den folgenden Abschnitten werden die grundlegenden Konzepte und Codebeispiele in Java zum Erstellen von Android-Anwendungen untersucht.

Erstellen der ersten Android-App

Schritt 1: Installieren von Android Studio

Um Android-Apps zu entwickeln, benötigen Sie Android Studio, die integrierte Entwicklungsumgebung (IDE) von Google. Sie können Android Studio kostenlos von der offiziellen Website des Entwicklers herunterladen. Installieren Sie Android Studio, indem Sie den Installationsanweisungen folgen.

Schritt 2: Erstellen eines neuen Projekts

Nachdem Sie Android Studio installiert haben, öffnen Sie es und wählen Sie "Start a new Android Studio project". Dann müssen Sie den Projekttyp und den Namen der Anwendung auswählen. Stellen Sie sicher, dass Sie "Phone and Tablet" und die minimale API-Ebene für Ihr Projekt auswählen.

Nach Abschluss dieses Schritts erstellt Android Studio eine grundlegende Projektstruktur für Sie, einschließlich Ressourcen- und Codedateien.

Schritt 3: Design der Benutzeroberfläche

An diesem Punkt müssen Sie die Benutzeroberfläche Ihrer Anwendung entwerfen. Android Studio bietet Ihnen ein praktisches Tool zum visuellen Erstellen von UI-Layouts. Sie können aus verschiedenen Oberflächenelementen wie Schaltflächen, Textfeldern, Bildern usw. auswählen und sie per Drag & Drop auf dem Bildschirm platzieren.

Schritt 4: Code schreiben

Nachdem Sie das UI-Layout erstellt haben, müssen Sie die Anwendungslogik hinzufügen. Dazu benötigen Sie die Programmiersprache Java. In Android Studio können Sie eine neue Klasse erstellen, in der Sie Ihre Anwendungslogik schreiben können. Sie können verschiedene Methoden und Funktionen verwenden, um Aktionen als Reaktion auf Benutzerinteraktionen auszuführen.

Schritt 5: Testen und Debuggen

Wenn Sie mit dem Schreiben des Codes fertig sind, sollten Sie Ihre Anwendung auf einem Simulator oder einem physischen Gerät testen. Android Studio bietet einen integrierten Geräteemulator, auf dem Sie Ihre Anwendung ausführen und debuggen können.

Schritt 6: Bereitstellen der Anwendung

Nachdem Sie die Anwendung erfolgreich getestet haben, müssen Sie sie bereitstellen. Android Studio bietet verschiedene Möglichkeiten zum Bereitstellen von Apps, beispielsweise können Sie eine APK-Datei exportieren und manuell auf Ihrem Gerät installieren oder die App zur Verteilung im Google Play Store hosten.

Das ist alles! Sie haben gerade Ihre erste Android-App erstellt. Jetzt können Sie komplexere Apps entwickeln und Ihre Programmierkenntnisse auf Android erweitern. Viel Glück!

Entwickeln der Benutzeroberfläche

Die Benutzeroberfläche (UI) spielt eine Schlüsselrolle bei der Entwicklung von Android-Apps. Die gut gestaltete und intuitive Benutzeroberfläche ermöglicht es Benutzern, mit der Anwendung zu interagieren und die gewünschten Aufgaben bequem zu erledigen.

In der Android-Entwicklung wird eine Benutzeroberfläche mit XML (Extensible Markup Language) erstellt. XML ist eine universelle Markupsprache zum Beschreiben der Struktur und des Inhalts von Daten. In diesem Fall wird XML verwendet, um das Layout der Benutzeroberfläche zu beschreiben.

Die Hauptelemente der Benutzeroberfläche in Android sind widgets. Widgets sind kleine Komponenten, die zusammengefügt werden, um eine vollwertige Benutzeroberfläche zu erstellen. Beispiele für Widgets: Schaltflächen, Textfelder, Bilder, Listen usw.

Um ein UI-Layout zu erstellen, müssen Sie Widget-Elemente hinzufügen, deren Eigenschaften und Spezifikationen in einer XML-Datei festlegen und deklarieren. Diese XML-Datei kann dann mit Java-Code verknüpft werden, um Funktionalität und Interaktion mit Benutzern zu ermöglichen.

Eines der wichtigsten Konzepte bei der Entwicklung der Benutzeroberfläche ist Platzierung. Die Platzierung bestimmt, wie sich die Widgets auf dem Bildschirm befinden. Android bietet verschiedene Arten von Platzierung an, z. B. LinearLayout, RelativeLayout, ConstraintLayout und andere.

Mit LinearLayout können Sie Widgets horizontal oder vertikal in einer Linie positionieren. Es ist die einfachste und am weitesten verbreitete Platzierung in Android. RelativeLayout und ConstraintLayout bieten jedoch flexiblere Platzierungsoptionen, sodass Sie Widgets relativ zueinander platzieren oder bestimmte Einschränkungen für die Positionierung festlegen können.

Es ist auch wichtig zu berücksichtigen bildschirmauflösung beim Entwerfen der Benutzeroberfläche. Android-Geräte haben unterschiedliche Bildschirmgrößen und Pixeldichten, daher muss die Schnittstelle flexibel sein und auf verschiedenen Geräten gut skalieren. Dazu können Sie relative Einheiten (dp, sp) verwenden, mit denen Sie die Größe und das Seitenverhältnis basierend auf der Pixeldichte des Geräts festlegen können.

Darüber hinaus bietet Android viele Möglichkeiten für Stilisierungen und Animationen Benutzeroberfläche. Sie können Farben, Schriftarten, Themen und Effekte anwenden, um der Oberfläche ein ästhetisch ansprechendes und ansprechendes Aussehen zu verleihen.

Die Entwicklung der Benutzeroberfläche in Android erfordert daher Verständnis der grundlegenden Konzepte, die Fähigkeit, mit XML-Markup zu arbeiten, die Auswahl geeigneter Widgets und Platzierungen sowie die Berücksichtigung der Bildschirmauflösung und des UI-Stils.

Die folgenden Kapitel dieses Handbuchs bieten weitere Informationen zur Entwicklung der Benutzeroberfläche auf der Android-Plattform.

Arbeiten mit Datenbanken auf Android

Für die Entwicklung von Apps auf der Android-Plattform ist es oft erforderlich, mit Datenbanken zu arbeiten. Mit Datenbanken können Sie große Mengen an Informationen speichern und organisieren, was sie zu einem integralen Bestandteil vieler Anwendungen macht.

Auf Android gibt es mehrere Möglichkeiten, mit Datenbanken zu arbeiten. Einer der gebräuchlichsten Ansätze ist die Verwendung von SQLite. SQLite ist ein leichtgewichtiges und effizientes DBMS, das in Android integriert ist und praktische Tools für die Arbeit mit Daten bietet.

Um mit Datenbanken auf Android zu arbeiten, müssen Sie eine Klasse erstellen, die für die Interaktion mit der Datenbank verantwortlich ist. Diese Klasse muss von der SQLiteOpenHelper-Klasse erben und ihre Methoden überschreiben. In der onCreate() -Methode müssen Sie Tabellen erstellen und die Datenbank konfigurieren. Mit der onUpgrade() -Methode können Sie die Datenbankstruktur entsprechend den Änderungen in der Anwendung aktualisieren.

Anschließend können Sie die SQLiteDatabase-Klasse verwenden, um SQL-Abfragen für die Datenbank auszuführen. Diese Klasse stellt Methoden zum Einfügen, Aktualisieren, Löschen und Abrufen von Daten aus Tabellen bereit.

Es gibt auch ein Room-ORM-Framework auf Android, das die Arbeit mit Datenbanken vereinfacht. Room abstrahiert den Entwickler von Datenbankoperationen auf niedriger Ebene und bietet benutzerfreundlichere Tools für die Arbeit mit Daten, wie z. B. Anmerkungen und DAO (Data Access Object).

Bei der Arbeit mit Datenbanken auf Android ist es auch wichtig, sich an die ordnungsgemäße Organisation des Codes und die effiziente Nutzung von Ressourcen zu erinnern. Beispielsweise müssen Sie die Datenbankverbindung nach Abschluss aller Vorgänge schließen, um die Systemressourcen nicht zu belasten. Es wird auch empfohlen, Transaktionen zu verwenden, um die Daten effizienter zu bearbeiten.

Es ist wichtig, die Besonderheiten der Android-Plattform bei der Arbeit mit Datenbanken zu berücksichtigen. Beispielsweise müssen Datenbankvorgänge in einem separaten Thread ausgeführt werden, um den Haupt-UI-Thread nicht zu blockieren. Dazu können Sie Hintergrundaufgaben oder asynchrone Methoden verwenden.

Als Ergebnis ist die Arbeit mit Datenbanken auf Android ein wichtiger und integraler Aspekt der Entwicklung mobiler Anwendungen. Die korrekte Verwendung von Datenbanken ermöglicht es Ihnen, effiziente, skalierbare und zuverlässige Android-Apps zu erstellen.

Ereignisbehandlung und Interaktion mit dem System

Ereignisbehandlung

In der Android-Entwicklung spielen Ereignisse eine wichtige Rolle. Ereignisse können sich auf Benutzeraktionen beziehen, z. B. das Drücken von Tasten, das Eingeben von Text oder das Navigieren auf dem Bildschirm. Ihre Anwendung muss in der Lage sein, diese Ereignisse zu erkennen und zu verarbeiten, um auf Benutzeraktionen zu reagieren.

Android verwendet das Konzept von Listenern, um Ereignisse zu behandeln. Listener sind Objekte, die bestimmte Ereignisse abhören und entsprechende Aktionen ausführen können, wenn sie auftreten. Für jeden Ereignistyp gibt es entsprechende Listener, z. B. einen Klicklistener oder einen Texteingabelistener.

Interaktion mit dem System

Android-Entwicklung ermöglicht es Ihnen, mit Systemkomponenten und Gerätefunktionen zu interagieren. Es ermöglicht Ihnen, leistungsfähigere und interessantere Anwendungen zu erstellen.

Systemkomponenten wie Kontakte, Kamera, Geolocation, Musik usw., kann in Ihrer Anwendung verwendet werden, um auf die entsprechenden Funktionen des Geräts zuzugreifen. Es stehen Ihnen auch verschiedene Systemdienste zur Verfügung, z. B. der Benachrichtigungsdienst, der Datenbankzugriffsdienst und andere, die Ihnen bei der Interaktion mit dem System helfen.

Die Ereignisbehandlung und die Interaktion mit dem System sind die beiden wichtigsten Aspekte der Entwicklung von Android-Apps. Wenn Sie diese Konzepte verstehen, können Sie interaktive und funktionellere Anwendungen erstellen.

Testen und Debuggen von Apps auf Android

Es gibt mehrere Ansätze zum Testen von Apps auf Android. Eine davon ist das manuelle Testen, bei dem die Funktionalität, die Benutzeroberfläche, die Leistung und andere Aspekte der Anwendung manuell überprüft werden. Durch manuelle Tests können Probleme erkannt werden, die nicht automatisch erkannt werden können.

Manuelle Tests können jedoch zeitaufwendig und ungenau sein. Automatisierte Tools wie das Android Testing Framework können verwendet werden, um den Testprozess zu vereinfachen und zu beschleunigen. Sie ermöglichen es Ihnen, die Ausführung von Testszenarien zu automatisieren, die Ergebnisse zu analysieren und Fehler zu erkennen.

Debuggen ist der Prozess, um Fehler im Anwendungscode zu finden und zu beheben. Sie können integrierte Entwicklungstools wie Android Studio verwenden, um Ihre Anwendung auf Android zu debuggen. Sie ermöglichen das Festlegen von Haltepunkten, das Analysieren des Zustands von Variablen, die Codeausführung und die Überwachung der Ereignisprotokollierung.

Neben dem Testen und Debuggen helfen Sie dabei, Fehler zu identifizieren und zu beheben, tragen sie auch zur Verbesserung der Sicherheit, der Leistung und der Benutzerfreundlichkeit Ihrer Anwendung bei. Daher wird empfohlen, Android-Anwendungen in allen Entwicklungsphasen von Anfang an zu testen und zu debuggen.

Veröffentlichen und Verteilen der App auf Android

Wenn Sie mit der Entwicklung Ihrer Android-App fertig sind, ist es an der Zeit, sie mit der Welt zu teilen. In diesem Abschnitt erfahren Sie, wie Sie Ihre App veröffentlichen und verteilen.

Der erste Schritt besteht darin, sich bei der Google Play Console anzumelden, einer Plattform, die es Entwicklern ermöglicht, Apps im Google Play Store zu veröffentlichen. Sie müssen ein Entwicklerkonto erstellen und eine jährliche Gebühr von 25 US-Dollar bezahlen.

Nach der Registrierung können Sie ein App-Projekt in der Google Play Console erstellen. Sie müssen Informationen zu Ihrer App bereitstellen, z. B. Titel, Beschreibung, Symbol und Bildschirmfotos. Sie müssen auch den Preis und die Länder angeben, in denen Ihre App verfügbar sein wird.

Nachdem Sie das Projekt erstellt haben, müssen Sie die APK-Datei Ihrer Anwendung herunterladen. Die APK-Datei enthält alle benötigten Dateien und Ressourcen Ihrer Anwendung. Sie können eine APK-Datei aus Ihrer Entwicklungs-IDE generieren oder Build-Tools wie Gradle oder Maven verwenden.

Wenn Ihre APK-Datei heruntergeladen wurde, überprüft die Google Play Console sie auf Fehler und Kompatibilität mit verschiedenen Geräten. Wenn Ihre App validiert wird, können Sie sie im Google Play Store veröffentlichen.

Die veröffentlichte App wird für Android-Nutzer verfügbar sein, die sie über den Google Play Store herunterladen und auf ihren Geräten installieren können. Sie können auch den automatischen Aktualisierungsmechanismus aktivieren, um Fehlerbehebungen und neue Funktionen bereitzustellen.

Neben dem Google Play Store gibt es auch andere Plattformen für die Verteilung von Android-Apps wie Amazon Appstore und Samsung Galaxy Apps. Sie haben ihre eigenen Bedingungen und Anforderungen für die Veröffentlichung von Anwendungen, aber der zugrunde liegende Prozess bleibt ungefähr gleich.

Jetzt, da Sie wissen, wie Sie Ihre App auf Android veröffentlichen und verteilen können, können Sie Ihre Kreationen mit Millionen von Nutzern teilen und Feedback und Bewertungen erhalten.