Bedrock Edition Launcher ist ein praktisches Tool, mit dem Sie Minecraft Bedrock Edition auf Ihrem PC starten und verwalten können. Auch wenn Sie kein erfahrener Entwickler sind, können Sie Ihren eigenen Launcher erstellen und ihn an Ihre Bedürfnisse anpassen.
Der Prozess, einen Bedrock Edition Launcher mit HTML und JavaScript zu erstellen, ist ziemlich einfach und auch für Anfänger zugänglich. Sie benötigen grundlegende Kenntnisse über HTML, CSS und JavaScript, um diese Aufgabe erfolgreich zu erfüllen. Außerdem benötigen Sie einen Texteditor und Zugang zum Internet, um die benötigten Dateien herunterzuladen.
Erste Schritte
Bevor Sie mit der Erstellung Ihres eigenen Bedrock Edition-Launchers beginnen, müssen Sie einige vorläufige Schritte ausführen. Es ist wichtig sicherzustellen, dass Sie über alle notwendigen Werkzeuge und Kenntnisse verfügen, um erfolgreich mit dem Projekt beginnen zu können.
1. Installieren Sie die erforderliche Software
Zuallererst müssen Sie mehrere Programme installieren, um mit der Entwicklung des Bedrock Edition-Launchers zu arbeiten:
- Eine IDE (integrierte Entwicklungsumgebung) wie Intellij IDEA oder Eclipse;
- Java Development Kit (JDK) für die Java-Entwicklung;
- Git für die Versionskontrolle Ihres Projekts.
2. Lernen Sie die Grundlagen der Launcher-Entwicklung kennen
Bevor Sie mit der Entwicklung eines bestimmten Startprogramms beginnen, sollten Sie die grundlegenden Prinzipien für die Erstellung von Startprogrammen für Bedrock Edition lernen. Lesen Sie die Mojang-Dokumentation, lernen Sie die Struktur des Spiels kennen und verstehen Sie die Mechanik des Launcher.
3. Konfigurieren Sie die Entwicklungsumgebung
An diesem Punkt müssen Sie Ihre IDE und Ihr Projekt für die Arbeit mit Bedrock Edition konfigurieren. Installieren Sie alle benötigten Bibliotheken und Abhängigkeiten, passen Sie die Pfade zu den ausführbaren Dateien des Spiels an, damit Ihr Launcher mit den Ressourcen der Bedrock Edition interagieren kann.
4. Beginnen Sie mit einem einfachen
Die Entwicklung des Bedrock Edition Launcher kann eine schwierige und anspruchsvolle Aufgabe sein, daher wird empfohlen, mit einem einfachen Prototyp zu beginnen. Erstellen Sie eine grundlegende Launcher-Struktur, die das Spiel mit minimaler Funktionalität ausführen kann. Implementieren Sie diese Funktionalität, um die Integrität Ihres Launcher zu überprüfen.
Denken Sie daran, dass das Erstellen eines Bedrock Edition-Launchers eine schwierige und vielfache Aufgabe ist. Dieser Abschnitt des Artikels gibt nur allgemeine Informationen über die ersten Schritte. Wenn Sie Ihren Launcher erstellen, ist es wichtig, die Dokumentation und Anleitungen zu befolgen, Ihr Projekt gemäß den Bedrock Edition-Updates zu aktualisieren und es vor der Veröffentlichung gründlich zu testen.
Konfigurieren der Konfiguration
Nachdem Sie den Bedrock Edition Launcher auf Ihrem Computer installiert haben,
sie müssen es konfigurieren, um sicherzustellen, dass es so funktioniert, wie Sie es benötigen.
In der Startkonfigurationsdatei können Sie verschiedene Einstellungen wie den Benutzernamen ändern,
der Speicherort des Spielordners und die verfügbaren Sprachen für die Benutzeroberfläche.
Um die Konfigurationsdatei zu öffnen, suchen Sie sie in dem Ordner, in dem der Bedrock Edition Launcher installiert ist, und öffnen Sie sie mit einem Texteditor.
In der Konfigurationsdatei finden Sie verschiedene Optionen, die Sie ändern können. Zum Beispiel können Sie den Wert des Parameters "username" in Ihren Benutzernamen ändern, um ihn im Spiel zu verwenden.
Sie können auch den Speicherort des Spielordners anpassen, indem Sie den Wert des Parameters "game_folder" ändern.
Hier können Sie den vollständigen Pfad zum Ordner mit Ihren Spielen angeben.
Darüber hinaus können Sie in der Konfigurationsdatei die verfügbaren Sprachen für die Benutzeroberfläche des Spiels anpassen,
durch Ändern des Parameters "supported_languages". Hier können Sie auflisten
kommagetrennte Sprachen, die im Launcher verfügbar sind.
Nachdem Sie die erforderlichen Änderungen an der Konfigurationsdatei vorgenommen haben, speichern Sie sie und starten Sie den Launcher neu.
Ihr Bedrock Edition Launcher funktioniert jetzt mit einer angepassten Konfiguration.
Installation der erforderlichen Programme
Bevor Sie mit der Erstellung eines Bedrock Edition-Launchers beginnen, müssen Sie die erforderlichen Programme installieren. Hier ist eine Liste der Programme, die Sie benötigen:
1. Git
Git ist ein verteiltes Versionskontrollsystem. Es ermöglicht Ihnen, Änderungen am Code zu überwachen und mit anderen Entwicklern zusammenzuarbeiten. Sie können Git von der offiziellen Website herunterladen git-scm.com .
2. JDK
Das JDK (Java Development Kit) ist eine Sammlung von Software-Tools für die Java-Entwicklung. Um einen Bedrock Edition Launcher zu erstellen, benötigen Sie ein JDK der Version 8 oder höher. Sie können das JDK von der offiziellen Website herunterladen oracle.com .
3. Geeignete IDE
Die IDE (Integrated Development Environment) ist ein Programm, das Ihnen die Möglichkeit bietet, Code zu schreiben, zu debuggen und zu kompilieren. Um einen Bedrock Edition Launcher zu erstellen, können Sie jede geeignete IDE wie Eclipse oder IntelliJ IDEA verwenden.
Nachdem Sie alle notwendigen Programme installiert haben, können Sie mit der Erstellung Ihres eigenen Bedrock Edition-Launchers beginnen.
Launcher einrichten
Nachdem Sie eine grundlegende Launcher-Struktur erstellt haben, müssen Sie ihre Einstellungen und Funktionen für eine vollständige Arbeit anpassen.
Sie können die grundlegenden Einstellungen des Startprogramms mithilfe von Konfigurationsdateien vornehmen. Erstellen Sie dazu eine Datei mit der Erweiterung .json, in dem Sie die erforderlichen Parameter angeben. Einige der wichtigsten Parameter sind:
| Parameter | Die Beschreibung |
|---|---|
| server_address | Die Adresse des Servers, zu dem die Verbindung hergestellt werden soll. Geben Sie eine IP-Adresse oder einen Domänennamen an. |
| port | Der Port des Servers, auf dem die Verbindung hergestellt werden soll. Dieser Wert ist normalerweise 19132 für die Bedrock Edition. |
| username | Der Name des Benutzers, mit dem eine Verbindung zum Server hergestellt werden soll. |
| password | Das Kennwort für den Benutzer, mit dem eine Verbindung zum Server hergestellt werden soll. Beachten Sie, dass diese Option optional ist. |
Neben den Einstellungen für die Serververbindung können Sie auch das Aussehen und die Funktionalität des Starters anpassen. Sie können beispielsweise Farben und Schriftarten festlegen und zusätzliche Schaltflächen oder Symbolleisten hinzufügen.
Für komplexere Anpassungen, wie die Integration in Datenbanken oder das Erstellen eigener APIs, kann die Verwendung von Programmierung erforderlich sein. In diesem Fall empfiehlt es sich, die Entwicklerdokumentation zu konsultieren, um weitere Informationen zu erhalten.
Die Einrichtung des Startprogramms ist ein wichtiger Schritt des Erstellungsprozesses, da seine Funktionalität und Benutzerfreundlichkeit davon abhängt. Daher ist es notwendig, diesem Schritt genügend Zeit und Aufmerksamkeit zu widmen, um einen Launcher zu erstellen, der den Bedürfnissen der Benutzer entspricht.